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編集 : クランバトル/ボス/5/ツインピッグス/99
クランバトル
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5
ツインピッグス
99
TITLE:ツインピッグス クランバトル2026年05月(第99回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ツインピッグス,nolink,70%);| -クランバトル5月固定ボス -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制) }; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv520 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|25,000,000|65,000,000|130,000,000|2,040,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,000,000|6,000,000|9,000,000|9,000,000| |~|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|&color(#f00){ 20000}; / &color(#00f){ 20000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|2,400,000|3,600,000|3,600,000| |~|&color(#f00){ 2600}; / &color(#00f){ 2000};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2100};|&color(#f00){ 4500}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 8000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,000,000|6,000,000|9,000,000|9,000,000| |~|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1100}; / &color(#00f){ 900};|&color(#f00){ 1600}; / &color(#00f){ 1300};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 4000};| |~部位D HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|2,400,000|3,600,000|3,600,000| |~|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 2500}; / &color(#00f){ 2000};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 900};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4| --4段階目~ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};10% / &color({{MODE3}}){3段階:};15% / &color({{MODE4}}){4段階:};21%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};19% / &color({{MODE3}}){3段階:};26% / &color({{MODE4}}){4段階:};33%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲3000};」フィールド &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};6% / &color({{MODE2}}){2段階:};7% / &color({{MODE3}}){3段階:};11% / &color({{MODE4}}){4段階:};20%}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,nolink,48%); ''物理クリティカルダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカルダウン,nolink,48%); ''魔法クリティカルダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};560 / &color({{MODE2}}){2段階:};650 / &color({{MODE3}}){3段階:};1100 / &color({{MODE4}}){4段階:};2000}; --''Skill1'' ---後ろから「&color(#f00){範囲164、最大2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,543 / &color({{MODE2}}){2段階:};31,103 / &color({{MODE3}}){3段階:};93,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};325,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};1秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};2秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---後ろから「&color(#f00){範囲164、最大2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,543 / &color({{MODE2}}){2段階:};31,103 / &color({{MODE3}}){3段階:};93,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};325,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20 / &color({{MODE2}}){2段階:};20 / &color({{MODE3}}){3段階:};30 / &color({{MODE4}}){4段階:};40}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};76,410 / &color({{MODE2}}){2段階:};192,730 / &color({{MODE3}}){3段階:};793,230 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,005,030}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill4'' ----|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目追加}; -----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};513 / &color({{MODE4}}){4段階:};684}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (17秒) -----「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};77,402 / &color({{MODE4}}){4段階:};260,002}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill5'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; ----「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,nolink,48%); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (17秒) &attachref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (17秒) --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B、D:30秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};200}; }}
TITLE:ツインピッグス クランバトル2026年05月(第99回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ツインピッグス,nolink,70%);| -クランバトル5月固定ボス -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制) }; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv520 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|25,000,000|65,000,000|130,000,000|2,040,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,000,000|6,000,000|9,000,000|9,000,000| |~|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|&color(#f00){ 20000}; / &color(#00f){ 20000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|2,400,000|3,600,000|3,600,000| |~|&color(#f00){ 2600}; / &color(#00f){ 2000};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2100};|&color(#f00){ 4500}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 8000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,000,000|6,000,000|9,000,000|9,000,000| |~|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1100}; / &color(#00f){ 900};|&color(#f00){ 1600}; / &color(#00f){ 1300};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 4000};| |~部位D HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|2,400,000|3,600,000|3,600,000| |~|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 2500}; / &color(#00f){ 2000};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 900};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4| --4段階目~ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};10% / &color({{MODE3}}){3段階:};15% / &color({{MODE4}}){4段階:};21%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};19% / &color({{MODE3}}){3段階:};26% / &color({{MODE4}}){4段階:};33%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲3000};」フィールド &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};6% / &color({{MODE2}}){2段階:};7% / &color({{MODE3}}){3段階:};11% / &color({{MODE4}}){4段階:};20%}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,nolink,48%); ''物理クリティカルダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカルダウン,nolink,48%); ''魔法クリティカルダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};560 / &color({{MODE2}}){2段階:};650 / &color({{MODE3}}){3段階:};1100 / &color({{MODE4}}){4段階:};2000}; --''Skill1'' ---後ろから「&color(#f00){範囲164、最大2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,543 / &color({{MODE2}}){2段階:};31,103 / &color({{MODE3}}){3段階:};93,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};325,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE2}}){2段階:};1秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};2秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---後ろから「&color(#f00){範囲164、最大2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,543 / &color({{MODE2}}){2段階:};31,103 / &color({{MODE3}}){3段階:};93,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};325,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20 / &color({{MODE2}}){2段階:};20 / &color({{MODE3}}){3段階:};30 / &color({{MODE4}}){4段階:};40}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};76,410 / &color({{MODE2}}){2段階:};192,730 / &color({{MODE3}}){3段階:};793,230 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,005,030}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill4'' ----|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目追加}; -----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};513 / &color({{MODE4}}){4段階:};684}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (17秒) -----「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};77,402 / &color({{MODE4}}){4段階:};260,002}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill5'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; ----「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,nolink,48%); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (17秒) &attachref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (17秒) --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B、D:30秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};200}; }}
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